* サーバー側は、小松氏のこれをbloga.jp:80へ置いてあります。
* クライアント側はWS処理をjQueryプラグイン化してみました。これです。
* ちなみに、このDemoサンプルは、下記5行でローカルでも別ドメインでもどこにでも設置出来ます。
<script src="http://bloga.jp/ws/jq/js/jquery-1.3.2.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="http://bloga.jp/ws/jq/js/jquery.ws-0.3-noenc-pre.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="http://bloga.jp/ws/jq/conn/wschatdemo0.3.js" type="text/javascript"></script>
<script>/*サポートしてない時のalertメッセージを抑止*/$.ws.wsSetup({nonosupportmsg:true});</script>
<div id="wsdemos"></div>
【info】いつもいろいろなテストなどをページ内のあちこちでやっているので、重かったり、壊れていたりするf^^;ことも多いです。実験用ですので、カオス(混沌)をあえて意図したりもしますので、標準やValidとは無縁だったりしますが、何卒、ご了承ください ( _ _ b
【info】
最近はTwitterでぶつぶつ言ってることが多いです。
>http://twitter.com/toshirot
【info】
Chrome Extension [WebSocket Chat] もちろんChrome専用です
https://chrome.google.com/extensions/detail/fnoegeafibddabfhmpmhniphlcojkjli
まぁ、個人的には、Ajaxの画面遷移無しで、サーバーからデータをsend/loadする方法としては
ダイナミックロード関数があって、
http://game.gr.jp/mag2p/2/loadjs/loadjs.htm
たとえば、この
ドラッガブルなBBSデータのダイナミックなsend/loadで使っていたりします。
http://game.gr.jp/svmix/dragbbs/bbs.htm
この方がXMLよりも軽いわけで良いでしょ?というのが当時の売りだったのですが、XMLHttpRequest のresponseText なら、むしろ、シンプルかなという気はします(^^;。
実は、このBBSのエンジンは当時開発しようとしていた NewGameWeb の対戦データ送受信用のモジュールで、結局、日の目は見なかったんですが、ソースをかち割っていくと、そういう残骸コメントなどを読むことが出来ますf^^;
まぁ、この辺のダイナミックロードテクニックや、更に大昔から使われてきたフレームを利用する動的ロードなテクニックは、今後Ajaxのクロスブラウザ化の役にたてそうな気もしています、、、。
とはいえ、生の.jsを自由にインクルードするのはデータを読むのとは、そもそも別の次元ではあります。
#Ajax調べていたら、CPANみたいなJSAN?考えてる人がいました。ちょっと気になる。
http://la.ma.la/blog/diary_200504140039.htm
| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 |




